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Collection of Previous Theses

2015

Communication & Multimedia Design:

  • Konzeption einer Analysemethode zur Bewertung der Realisierbarkeit von Blended Commerce 2.0-Szenarien in Stadt- und Ortszentren 
  • Konzeption und Prototyping produktionssynchronisierter Konfigurationsmethoden im Kontext der Industrie 4.0 

Computer Science:

  • Konzeption und Entwicklung eines Location Based Recommendation Systems für den elektronischen Handel
  • Umsetzung, Anpassung und Evaluation einer Softwarearchitektur zur kontextsensitiven Informationsversorgung im Fahrzeug
  • Portierung und Weiterentwicklung einer mobilen Applikation zur mediengestützten Prozessmodellierung für Android Tablets

Information System Engineering:

  • Kontextsensitive Beleuchtungskonzepte im Handel

2014

Communication & Multimedia Design:

  • Konzeption eines interaktiven Verkaufsmediums für den ortsgebundenen Mehrkanalverkauf
  • Unterstützung des ortsgebundenen Mehrkanalverkaufs durch Gamification-Ansätze

Computer Science:

  • Konzeption und Entwicklung einer grafischen Multi-Plattform-Entwicklungsumgebung für Smartwatch-Apps
  • Entwicklung von plattformunabhängigen mobilen Anwendungen mit Xamarin und MvvmCross
  • Konzeption und Umsetzung einer Datenbus-Architektur zur Integration verschiedener Webshop-Systeme zu einer virtuellen Shopping-Mall
  • Konzeption und Umsetzung einer anpassbaren multiplattform App zur Unterstützung eines kanal- und handelsübergreifenden Verkaufs in Stadtzentren
  • Visualization and Simulation of Consumer Traffic in City Centers

Information System Engineering:

  • Konzeption und prototypische Umsetzung einer Aggregationsplattform für Mobilitätsdaten aus heterogenen Datenquellen
  • Effizientes Speichern und Bereitstellen von Zeitreihendaten für Webanwendungen am Beispiel einer NoSQL Lösung

2013

Communication & Multimedia Design:

  • The GoPro Gesture Cam

Computer Science:

  • Nutzung von HTML5 und CSS zur Erstellung von Prototypen für mobile Applikationen

Information System Engineering:

  • Konzeption und Umsetzung einer Android basierten Mobile-Ad hoc Network Infrastruktur für Großveranstaltungen
  • Konzeption und Umsetzung einer Windows Phone basierten Mobile-Ad hoc Network Infrastruktur für Großveranstaltungen
  • Profilierung des Fahrverhaltens auf Grundlage von CAN-, Geo- und Wetterdaten für den Einsatz beim CarSharing
  • Konzeption und Umsetzung einer Datenbus-Architektur zum Verbund des lokalen Einzelhandels und integrierten virtuellen Shopping-Malls
  • Konzeptionierung und Umsetzung eines multimodalen mobilen Prozessdokumentationswerkzeuges für Windows RT

2012

Communication & Multimedia Design:

  • Evaluation des Cross-Platform-Frameworks Cordova zur Entwicklung mobiler Unternehmenssoftware
  • Konzeption und prototypische Umsetzung einer webbasierten Plattform für Additive Manufacturers zum Angebot von individualisierten Massenprodukten für Endkunden
  • Identifikation von Quick Win Usability-Methodenelementen für kleine und mittelständische Softwarehersteller
  • Analysis of Prototyping Tools
  • Kooperationsmöglichkeiten zum Aufbau einer Park- und Ladeinfrastruktur beim E-Carsharing in Aachen
  • Konzeption eines Multi-Channel Eco-Feedback Systems für Elektroautos im CarSharing
  • Evaluation von Entwicklungs-Werkzeugen für Windows Phone 7
  • Usability Engineering Lifecycle für die Entwicklung haptischer Userinterfaces

Computer Science:

  • Realisierung eines WebParts zur Darstellung von Benutzerrechten in einer Microsoft SharePoint 2010-Umgebung
  • Augmented Reality Interaction
  • Entwicklung von plattformunabhängigen mobilen Unternehmenssoftwaresystemen
  • Konzeption und Umsetzung einer 3D Produktansicht in mobilen eCommerce Anwendungen mit Windows Phone 7

Information System Engineering:

  • Auswahl eines SDKs zur plattformunabhängigen Entwicklung von mobilen Unternehmenssoftwaresystemen
  • Konzeption und Implementierung eines Software-Moduls zur Definition und Ausführung benutzerdefinierbarer Scripte in einem Evaluierungs-Framework

2011

Communication & Multimedia Design:

  • Usability Testing von IT-Applikationen für Endkunden beim E-Carsharing
  • Entwicklung und Evaluation einer Open-Innovation-Community zur Konzeption eines eCarSharing-Mobilitätskonzepts
  • Konzeption & Evaluation der Anwendung von Open Innovation im Produktlebenszyklus mobiler Unternehmenssoftware
  • Konzeption eines Werkzeugs zur benutzerzentrierten Erhebung von lokationsabhängigen Anforderungen für mobile Unternehmenssoftwaresysteme
  • Konzeption und Evaluation von CarSharing-Geschäftsmodellen für Elektroautos im urbanen Raum
  • Konzept und Entwicklung eines Toolkits für Konsumenten zur individuellen Produktentwicklung und -fertigung mittels Rapid Manufacturing Technologien
  • Entwicklung von Unternehmenssoftware für das Palm Pre
  • Interaktionsdesign einer Finanzmanagement-Applikation für das iPad

Computer Science:

  • Konzeption und Entwicklung eines InCar-Fahrassistenten für CarSharing-Fahrzeuge
  • Umsetzung eines Offline Patterns für mobile cloudbasierte Anwendungen für Android
  • Konzeption und Entwicklung eines Prototypen für interaktive Multitoucherlebnisverkaufssysteme
  • Concetption and Evelopment of a Natural Interface Framework for a Gesture Recognition Suit
  • Konzeption und Umsetzung einer mobilen eCar-Sharing Applikation für Android
  • Verbesserung der Effizienz bei der Erstellung von APDBs anhand der Timbre Analyse
  • Doppler-Burst-Analyse für autonome, netzwerkbasierte Laser-Doppler-Velocimetry Systeme auf FPGA Basis
  • Migration eines mobilen Cloud Computing Frameworks nach Windows Phone 7
  • Konzeption und Entwicklung eines mobilen Synchronisationsframework mit MS Sync Framework

Information System Engineering:

  • Evaluation der Eignung von Windows Azure für mobile Cloud-basierte Windows Phone 7 Unternehmenssoftwaresysteme
  • Konzeption und Entwurf einer Synchronisationsschicht für mobile Cloud-Dienste
  • Entwicklung und Realisierung eines Automatisierungssystems zur Erhöhung der Energieeffizienz in der Gebäudetechnik am Beispiel einer denkmalgeschützten Sportstätte
  • Entwurf, Umsetzung und Evaluation eines Fahrsimulators als Testumgebung eines In-Car-PC für Elektro-Fahrzeuge